2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 7
2022-09-07
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我們在前面已經建了一個PolarDB,剛好就直接以他為範例來連接吧,請先回去完成PolarDB那個章節,這篇會有一些需要輸入的簡單SQL,會寫成備註放在最後面...
Day 15
2022-09-30
875
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(Not Yet Finish) 大數據接收 Kinesis 資料接收 Kinesis Video Stream Data Stream Shard 越多, S...
Day 2
2022-09-17
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今天來個小熱身,先畫一隻以簡單幾何圖形就可以完成的瓢蟲,滑鼠碰觸到背部時會展開翅膀,基本上用到的形狀只有圓形、半圓形和長方形,以下部分為我的個人筆記區和成果展示...
2022-10-17
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棄牌動作分為兩階段,第一階段為牌局第一輪是否棄牌,第二階段為牌局第二輪至第五輪的棄牌判斷。 第一階段 依據自身手牌好壞決定是否棄牌 if input[7] ==...
Day 25
2022-10-09
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不知道有沒有人有跟我一樣,有時候在一個問點上卡太久,離開位子起來走一走或是去吃點東西的時候就會想到癥結點了,似乎離開一個緊繃的環境也能幫助我們思考?? 專注模...
2022-11-20
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234. Palindrome Linked List Solution 1: Auxiliary array & reversed class Sol...