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2022 iThome 鐵人賽

DAY 4
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自我挑戰組

從零開始用Unity設計遊戲系列 第 4

目標:移動物體

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今天是挑戰的第4天~

經過昨天的教程,感覺在實際上建立遊戲上並無太大幫助,於是今天就重新建立一個新專案,重新開始,一進入到畫面可說與教程差很多,一片空白,因此就來先建立一個物件嘗試讓它動起來。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220917/20151024pWxllNJlHt.png

這裡點選右上角的加號新增2D物件,目前是先建立一個圓形,順便介紹一下一開始建立的畫面右邊的Hierarchy的視窗會有Main Camera在右邊遊戲畫面有個攝影機的符號主要是作用遊戲開始的視角,攝影機所拍攝的畫面就是遊戲的執行畫面的大小,可自行控制~

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220917/20151024nYbh59R9Cp.png

再來要讓物體移動就是要編寫程式了,在左下角的project下方點選加號,選擇C#script建立,點開後我所選擇編寫程式的軟體是Microsoft的visual studio。而一開始他就有附一些內建程式碼,讓之後的編寫更輕鬆。如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TEST : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

結語

嘗試一下打了幾次目前都是有存在問題的狀況QAQ
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20220917/20151024RluTYTJonU.png
明天在努力進行Debud~

參考資料

(https://www.gameislearning.url.tw/article_content.php?getb=2&foog=9997)


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