2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 25
2022-10-10
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進階的迷宮遊戲 上次我們做出了二元樹迷宮的遊戲。但...你發現了?我們只需要往下、往右走就能到達終點!這實在有點蠢。讓我們改進這個問題吧! 本篇內容 以上篇...
Day 8
2022-09-23
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今天要來做第二張網美照,圓形圓形圓形結合透明度加標題結束!這次沒用到什麼特別的技術,都是之前提到過的筆記,像是在Day04的時候提到的圓形,以及昨天提到的文字功...
Day 22
2022-10-03
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驗證使用者最常見的方式就是檢查使用者在系統中的帳號與密碼,然而這樣的驗證方式在安全性方面來說相對薄弱,因為一旦密碼被竊取,那麼各種敏感的資料就會暴露出來。 因此...
Day 15
2022-09-15
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在分享前幾天的故事都會在結尾時,都提醒大家如何處理問題,或是故事的背後都有一套規則在裡面。所以今天就來做個小小的整理,就如標題破題。當問題發生就是回頭檢視現況,...
2022-10-23
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76. Minimum Window Substring Solution 1: Slide Window + Hash from collections im...
Day 5
2022-09-20
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主題對內叫做社群串連、主題對外叫做產業輸出 社群 當我們有一個場域和一票主題人口群,接下來就是要靠社群來做自然流量的擴展,社群泛指在主題產業內的任何外部連結,包...