2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 12
2022-09-26
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昨天的文章提到了網路瀏覽資料的基本玩法,也就是拿利用使用者造訪特定網域或是特定類別網域的行為模式,幫他們貼上對應的標籤。後續可以利用這些標籤找出有特定行為或是興...
Day 12
2022-09-25
871
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CSS 媒體查詢的應用非常地廣泛,昨天的單元 「Day11 - 在元素上應用響應式斷點」,就是使用媒體查詢的一種形式,Master CSS 提供了一系列媒體查詢...
Day 4
2022-09-19
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今天要來介紹的是這 30 天裡會學到的另一個語法:CSS先把基本的知識學到後再來開始進行實作是我一直以來的學習方式,因此前幾天都比較會是說明型的文章。 那就 L...
Day 6
2022-09-21
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為何需要驗證? 一開始社群的目的就是提供系上同學交流的空間(可以想像成坐落在系館的虛擬空間),若加入外系生可能會導致成員發言會有所顧忌,或是有一些不想和非系上同...
Day 11
2022-09-26
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一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...
Day 26
2022-10-09
870
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如果要將完成的檔案上傳到伺服器,就得使用FTP用戶端相關的應用軟體。這類型的軟體種類有很多種,而這邊介紹使用的是FileZilla: https://filez...