2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 12
2022-09-26
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昨天的文章提到了網路瀏覽資料的基本玩法,也就是拿利用使用者造訪特定網域或是特定類別網域的行為模式,幫他們貼上對應的標籤。後續可以利用這些標籤找出有特定行為或是興...
Day 1
2022-09-10
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昨天用 app.get 做了一個 callback: app.get('/', function(request, response){ respons...
Day 15
2022-09-30
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空島跳躍者 上篇內容我們已經讓可以控制角色也完成基本的地圖設置。 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 本篇我們將製作遊戲結果的判定及繪製角色動畫及設...
Day 13
2022-09-13
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Validate Binary Search Tree Given the root of a binary tree, determine if it is...
Day 6
2022-09-21
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為何需要驗證? 一開始社群的目的就是提供系上同學交流的空間(可以想像成坐落在系館的虛擬空間),若加入外系生可能會導致成員發言會有所顧忌,或是有一些不想和非系上同...
Day 11
2022-09-26
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一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...