2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 11
2022-09-13
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Async Callback:雖然程式碼是逐行執行,但是結果並沒有依序印出來,這個過程是因為非同步執行。我們運用「setTimeout」呼叫堆疊的方式,來模擬非...
Day 9
2022-09-24
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今天要來介紹如何利用 Google 試算表的公式達到自動驗證申請人所填的電子信箱是否與所輸入的驗證密碼相符。 為何需要試算表公式? 因為要人工比對 32 位的驗...
Day 2
2022-09-17
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HTML基礎介紹 網頁頁面主要由三本柱撐起來,HTML、CSS和JavaScript。將他們三個做比喻的話:HTML如同畫畫的速寫般,只能呈現出最簡潔的畫面;之...
Day 21
2022-10-03
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前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...
Day 19
2022-10-04
724
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我們今天來使用shared_preferences 添加我們的依賴[/shared_preferences)](https://pub.dev/packages...
Day 3
2022-09-18
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昨天我們安裝了"AdventureWorks範例資料庫",這次想使用"AdventureWorks範例資料庫"來練習的主要原因,是因為我覺得資料庫的資料量還算龐...