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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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Day
20
2022-10-03
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arduino基礎實作
系列
day20:NRF24L01模組(1)
第20天我要實作的是NRF24L01模組來傳送及接收訊號。 那首先是這次需要的模組這次因為要使用兩個模組,所以會使用Arduino nano版 接著是nrf24...
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2022-10-15
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從0 到 50 初探 如何使用Django 架構出一個網站
系列
Day- 30 Last Day! 網站建置- 如何做一個簡單的預約系統
前言 雖然說好D29要開始網站的建置,但其實最近忙於實驗,也沒有特別去規劃,所以打算做一個預約系統,我預想可以用它來幫我預約實驗或讓訪客可以直接看到有實驗的時段...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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一趟30天網頁設計的學習冒險#explain like i‘m five
系列
Day 20 HTML+CSS 網頁初版挑戰(下)
前言 我們昨天先嘗試設計了一個框架跟樣式的簡易模板出來 也把HTML的基本架構建立好了,接下來就是使用CSS來進行排版美化了 打開CSS檔案一樣先設計最上方的...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-15
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關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 3 考研的六大科目
最近幾天與一同準備研究所的小夥伴,小小研究一下哪些科目需要先看。 首先來介紹資工研究所的六大科目: 計算機組織與結構、作業系統、演算法、資料結構、離散數學、線性...
自我挑戰組
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14
2022-09-25
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C# 和 SQL 探索之路
系列
Day 14: C# 多工處理: Thread
大家好,今天來到第 14 天,接著簡單的介紹多工處理。 為什麼需要執行緒 平行計算,以減少執行時間。 在執行持續性的動作時,仍能執行其它動作,例如:從網路上下...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day2. [UE5] 下載及安裝
閱讀提醒:這裡不多做 Unreal Engine 的簡介,中文全名「虛幻引擎」,相信大家都知道何謂 Unreal Engine 才路過的吧! UE 版本:5...
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