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自我挑戰組
Day
3
2022-09-15
3214
0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 3 考研的六大科目
最近幾天與一同準備研究所的小夥伴,小小研究一下哪些科目需要先看。 首先來介紹資工研究所的六大科目: 計算機組織與結構、作業系統、演算法、資料結構、離散數學、線性...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
3209
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學習HTML&CSS的30天
系列
[Day5]VSCode 環境架設&建立 HTML 基本檔案
今天會從開啟 VSCode 後開始學習如何寫出最簡單的網頁樣本。那因為我的系統是 MacOS,因此可能會跟 Windows 有點不太一樣,但基本上應該都是一樣的...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
3205
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大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
系列
預存程序與觸發程序介紹
預存程序(Stored Procedure):是將複雜的操作,或是常用的查詢指令程式碼先放在資料庫裡,預先儲存指令。等到外部程式呼叫要使用時,就不需要每次都發布...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-17
3202
0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 5 計算機組織小筆記2
哇!轉眼間來到第五天了,廢廢我已經順利寫過了鐵人賽的1/6的時程,加油衝衝衝今天要做的筆記是 程式的轉譯與執行: 當computer要執行時高階語言,無法直接執...
自我挑戰組
Day
25
2022-10-10
3202
0
寫程式帶給我的無形快樂
系列
巨人肩膀借我站一下 - Bitbucket Pipelines (上)
痛點 試想日常工作中 執行 Script 去做 打包 測試 更新 package 版本號git push 到遠端 Repo連線至遠端主機作部署 諸如此類的動作一...
自我挑戰組
Day
18
2022-09-21
3200
0
Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day18: Understand Rotate in VR
我只能說這一章是我最不熟悉也最無法適應的,所以今天凌晨五點就起來開始寫文章,太有趣了。關於在 Unity 中實現旋轉的方式真的很多種,但怎樣旋轉才是最正確最穩定...
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