2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 3
2022-09-15
3214
0
最近幾天與一同準備研究所的小夥伴,小小研究一下哪些科目需要先看。 首先來介紹資工研究所的六大科目: 計算機組織與結構、作業系統、演算法、資料結構、離散數學、線性...
Day 5
2022-09-20
3209
0
今天會從開啟 VSCode 後開始學習如何寫出最簡單的網頁樣本。那因為我的系統是 MacOS,因此可能會跟 Windows 有點不太一樣,但基本上應該都是一樣的...
Day 14
2022-09-29
3205
0
預存程序(Stored Procedure):是將複雜的操作,或是常用的查詢指令程式碼先放在資料庫裡,預先儲存指令。等到外部程式呼叫要使用時,就不需要每次都發布...
Day 5
2022-09-17
3202
0
哇!轉眼間來到第五天了,廢廢我已經順利寫過了鐵人賽的1/6的時程,加油衝衝衝今天要做的筆記是 程式的轉譯與執行: 當computer要執行時高階語言,無法直接執...
Day 25
2022-10-10
3202
0
痛點 試想日常工作中 執行 Script 去做 打包 測試 更新 package 版本號git push 到遠端 Repo連線至遠端主機作部署 諸如此類的動作一...
Day 18
2022-09-21
3200
0
我只能說這一章是我最不熟悉也最無法適應的,所以今天凌晨五點就起來開始寫文章,太有趣了。關於在 Unity 中實現旋轉的方式真的很多種,但怎樣旋轉才是最正確最穩定...