2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 4
2022-09-19
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  「大蓉科長,怎麼了嗎?」   「想請問,阡陌金流的需求會議是你開的對嗎?」大蓉的聲音和她的外表一樣,雖然明豔卻有一種自DNA中透出來的冷漠。   「是。」...
Day 20
2022-10-05
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今天開始會分享行為型的設計模式,行為型設計模式共有11個: 責任鏈模式 Chain of Responsibility Pattern 命令模式 Comman...
Day 18
2022-10-03
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Player Controller。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows1...
Day 4
2022-09-18
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個人部落格 (Blog) 是一個非常熱門的網站題材,並非如商業網站或公司的業務性質,沒有任何限制和固定的規範。這也是為什麼每個人都可以當一個部落客 (Blog...
Day 28
2022-10-12
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站長在撰寫文章或製作頁面時,可能因為安裝太多區塊外掛,以致整個區塊庫變成龐大的怪物,現在你需要學會如何減輕網站的整體負擔,將不適用的區塊功能移除或隱藏。 備注...
Day 27
2022-10-10
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今天是挑戰的第27天!!!! 昨天把靶子加入遊戲了,那接下來要把飛鏢加入,因為在素材商店沒找到飛鏢的模組,因此用劍來代替,但厲害的遊戲大多都是自製的OAO! 替...