2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 30
2022-10-15
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剛從MOPCON歸來,被各種大神的威力轟炸,現在腦袋可能過度負荷,如果有語意不詳的部分請大家包容~ 今天想跟大家分享最後結訓及就業的部分。先說我這邊並沒有確切的...
Day 10
2022-09-14
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Cascading 為 Interview Bit 的第 23 題。 因內容較多,Cascading 為 Part 1,樣式規則為 Part 2。 C...
Day 11
2022-09-26
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前言 今天前進到了第四章─ 工廠模式,這章篇幅較長,在實際運用中也非常常見,值得好好理解,不但可以運用在程式設計上,也常常在溝通時聽到這邊用simple fac...
Day 18
2022-10-03
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代理模式這個概念在並不只是在軟體設計這塊會使用到,在現實生活中的運用也非常的多元。而在設計模式中代理模式也有延遲代理、保護代理...等,不同的代理功能。 代理模...
Day 26
2022-10-11
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鐵人賽今天是[第二十六天],進入倒數五天了。 瞻前(顧後) 想先跟大家一起回顧前面的內容: 首先是安裝了"AdventureWorks範例資料庫" 再來有JO...
Day 5
2022-09-20
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變數的原始型別 大致了解過let、const、var所宣告的變數後開始來了解變數的原始型別吧。 一共有七種 Primitive 字串(String) 數字(N...