2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 10
2022-09-24
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在許多的輸入中 很重要的核取方塊 用於登入的勾選 ,資料的選取等等 利用 checked 判定核取狀況 onChange 來動作 通常使用習慣是用 usest...
Day 12
2022-09-27
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是不是創建所有的物件都需要使用設計模式呢? 很多在剛接觸設計模式的夥伴們,當他們感受到設計模式的神通廣大後,往往都會開始想著如何重構自己的程式碼,並在其中加...
Day 24
2022-10-09
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備忘錄模式 Memento Pattern 定義 在不破壞封裝的情況下,取得物件內部狀態,達到儲存及回復狀態的 用途 此模式的用途大概可以分成三大類, 遊戲中...
Day 4
2022-09-19
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首先是 1. Two Sum (easy)https://leetcode.com/problems/two-sum/ 題目會給予一個無序的整數串列nums,並...
Day 18
2022-10-10
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各位幫友好,來到喝茶的第24天。 目前腰圍88.4公分,今天也是假日的最後一天,很遺憾的明天都要上班了,趕緊把握時機,把剩餘的奶茶系列文給寫完。今日的行程也是蠻...
Day 24
2022-10-01
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現在科技產品日新月異,許多人都會戴上智慧手錶、手環來追蹤運動情況,各運動品牌也有屬於會員的數據紀錄網頁,我們常會在上面看到當日運動數據的圖表。今天我們就來實作D...