2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 4
2022-09-07
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取得Entity ANSA取得Entity的function為base.GetEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及element...
Day 5
2022-09-20
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  嗨大家!經過幾天這系列文章第一天提到過NLP的目標就是要讓電腦可以像人一樣理解並處理語言,而想做到這樣的事情就需要語言學的規則來幫忙。這其實是NLP領域最開...
Day 2
2022-09-03
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古老、簡單但經典 說到密碼學的歷史,凱薩密碼幾乎都會被提到,這個被古羅馬皇帝凱薩用來加密軍事訊息的加密技術可說是古典密碼學中經典中的經典 如何運作的? 偏移式加...
Day 22
2022-10-03
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昨天說到上下位機通訊的概念,以及假設了應用情境,並且根據期望長出最終應用上的程式碼,今天將會說明 CircusUart Library 各個 API 以及使用方...
Day 15
2022-09-30
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前言:今天的文章要來跟大家介紹在機器學習中很常用的演算法,那我們就開始今天的文章吧! 首先要跟大家介紹的就是線性迴歸演算法線性迴歸演算法(linear reg...
Day 3
2022-09-08
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一、HTTP 動詞 動詞與常用的方式: GET: 請求一項資源 HEAD: 請求只有標頭的GET回應 POST: 建立資源 PUT: 覆寫資源 PATCH:...