2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 13
2022-09-25
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廢廢吸取了昨天的教訓,改換方法。 資料處理 今天將資料分成的x.csv(牌局資料)與y.csv(label),先寫入train.csv的header(label...
Day 18
2022-10-03
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當產品的某些功能完成後,需有專門做測試的團隊進行測試,以確保產品的品質保障也證明產品的價值性,而要進行測試的時候需先有一套測試流程定義,分別將測試整個流程需到的...
Day 23
2022-10-08
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前言 這個篇其實應該出現在一開始才對... 趁著在模式與模式的中間穿插介紹一下。雖然跟設計模式沒有直接關係,但因為想使用C++來做一些測試,選擇在擴充功能豐富的...
Day 11
2022-09-15
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環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 向量(vector) 建立 Ru...
Day 20
2022-10-03
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About 手風琴是一排垂直堆疊且用戶可以進行操作的標頭, 標頭內容可以包含像是標題,簡短內容,縮圖 可以用來表示其內容。 用戶可以透過標頭控制哪個段落的內容...
Day 21
2022-09-27
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接續Day 20,繼續來講解沒完成的JS部分 專案回顧 畫面和功能拆解 畫面中的密碼生成器裡內有標題 > 結果顯示欄 +複製按鈕 > 需求設定...