2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 18
2022-09-24
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在實作 Desktop App 時,有一種很特別的 UI 是 Tray,也就是在功能列上的小圖示。許多 App 會把一些小工具收在 Tray 裡,方便使用者可以...
Day 24
2022-10-09
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混和雲架構 我們先說說看混和雲的存在必要。 天下合久必分,分久必合。 全部的服務上公有雲,不就結束了? 但是實際情況是,有些資料真的不能上雲,也因為一些法規讓資...
Day 15
2022-09-30
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在WebSphere上有個我覺得非常實用的功能,就是ThreadMonitor。 WebSphere預設會每隔3分鐘,偵測Server上運作的程式,有沒有thr...
Day 11
2022-09-25
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Part1:今日目標 1.認識卷積神經網路的進階技巧 Part2:內容 1.認識卷積神經網路的進階技巧 (1)增加模型容量: 寬度 模型容量越大,就越能處理...
2022-12-12
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85. Maximal Rectangle Solution 1: Brute-Force # Convert to a "largest recta...
Day 30
2022-10-15
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終於來到教學的最後一天了!!來做整個教學的重點整理吧(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃) 總整理 這次的30天教學主要是要教各位運用Phaser3遊戲引擎製作遊戲時會運用...