【2025 iThome 鐵人賽】得獎名單公布 & 完賽證明下載!
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
0
文章
0
Modern Web
Day
17
2022-09-19
2449
0
30個遊戲程設的錦囊妙計
系列
Trick 16: 用MD5亂數產生器當個造物主
前天提到亂數產生器,以一個看似單純卻聚集了數學精要的演算法自製亂數產生器。 昨天講了哈希雜湊,列舉了雜湊在遊戲裏能夠施展的各種能力。 那麼今天我們來試著讓MD5...
AI & Data
Day
14
2022-09-29
2449
0
文理組人都能上手的入門 NLP(自然語言處理)
系列
[Day 14] 機器學習常用特徵:超級變變變 -BOW 詞袋模型
諸位早安,我們終於結束漫長的資料前處理教學了。之前在講前處理的過程中,我一直提到電腦很笨,只認得數字的事情,大家應該還記得吧。問題來了,我們到底要怎麼把文字...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-22
2448
0
簡單入門 LibOpenCM3 STM32 嵌入式系統開發
系列
[Day 9] STM32 LibOpenCM3:USART 發送
前言 USART 是最常用且基本的通訊方式之一,我通常會用 USART 來讓 MCU 與電腦進行溝通,在進行設定或開發除錯時很好用。不過實際上這篇要介紹的只是...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-14
2448
0
菜鳥前端修練之旅
系列
Day 29 | 【Vue】Suspense
在處理 API 或其他非同步事件時,常常需要另外定義其他狀態:例如判斷是否已拿到資料等。 在 Vue3 中 我們可以使用 Suspense 輕鬆完成這件事情。...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-14
2447
1
從零開始的 Tailwind CSS 學習之旅
系列
Day01 - 什麼是 Tailwind CSS?
嗨~大家好,我是肉鬆。是一位喜愛傑尼龜的人,傑尼、傑尼。 什麼是 Tailwind CSS? 在 官網 首頁的描述,可以看到 Tailwind CSS 是一套...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
2447
0
文科生轉職React前端工程師的菜鳥學習日記
系列
[Day13] 網站開發常見的design pattern有哪些?Part I(觀察者模式、單例模式)
昨天介紹《 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software》一書中有 23 個官...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
[Day1]第一次使用Jira就上手
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
ㄆㄩ
json_liang
Yvonne
yushanlin
HOWHOW
工商時間
1
2
...
580
581
582
583
584
585
586
...
3248
3249