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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
2328
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30天的網頁學習
系列
Day05 | CSS之transform:rotate
今天要來調整右下文字的角度,讓畫面看起來看豐富一點(應該吧...)本來是想找網路上是否有高手寫好的編輯器,讓文字按照弧度排列,後來試用發現,其實自己也做得出來,...
IT管理
Day
2
2022-09-17
2328
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從工程師轉職pre-sales
系列
從 B2B sales pipeline 來了解整個旅程
不管是行銷、PM、工程師,他們在開起新專案,開發新的產品,一個有一個可以依循的流程,譬如行銷漏斗、產品開發流程、敏捷開發等等,這些都是適用不同的角色,他們所可以...
DevOps
Day
10
2022-09-25
2327
0
IoT Cloud Computing on robotic vehicle
系列
[前置]地端ROS Topic 資料格式與轉換
再次說明local server上的環境是使用ros2(新開發的產品都建議全面改用ros2),但因為那台小車是比較久以前廠商製造,還使用ros1,因此會需要用到...
Security
Day
14
2022-09-28
2327
0
天羅地網:淺談 Web Tracking 的過去、現在、未來
系列
Day 14. BF 技術簡介:Canvas Fingerprinting
此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...
Security
Day
20
2022-10-05
2327
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資安新人30
系列
資安新人30 Day20 保護 SQL Server 智慧財產權
昨天講到資料庫,那今天繼續資料庫的相關主要會研究到:遮罩、稽核、加密 遮罩 動態資料遮罩 (DDM) 會對不具權限的使用者遮罩機密資料,從而限制其曝光 注意...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-14
2326
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從零開始用Unity設計遊戲
系列
Unity簡單介紹
今天是開賽第一天~ 想先介紹一下做此次挑戰的主題是Unity做遊戲的原因,因為平常很常玩遊戲,想了解開發的難度,因為有些市面上遊戲大多要收費,想了解做一個小遊戲...
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