Mobile Development
時隔一年,我又回來了~這次我準備這一年來我認為實用的或者特別的功能及UI,希望能幫助到各位。
Mobile Development
第一次寫文章,如果很爛不要炮我,說不定有錯,也不要炮我。 內容: 1.元件 2.套件 3.架構
Mobile Development
首次參加IT邦幫忙鐵人賽,想必是一次不錯的體驗,藉此機會自我檢視所學的內容。
Security
隨著資訊產業的興起,資訊安全的議題也逐漸被人們重視,除了透過人工的方式如逆向、code review 找出程式漏洞之外,自動化的方法如模糊測試 (Fuzzing) 也越來越多人研究。模糊測試的概念在很早期就已經被提出,原理也能輕易猜到:想辦法產生一組輸入能讓程式在讀取後 crash,並且從一開始的黑箱測試,輸入皆隨機產生,到後來灰箱測試,透過分析該次輸入在程式執行的狀態來增進後續輸入的品質。本次我想藉由鐵人賽與各位介紹模糊測試,前期著重於概念與原理,中期帶到實作與分析,後期會分享近期模糊測試的研究方向,統整相關論文貢獻以及要改善的現況。
Mobile Development
基礎Android Studio元件與操作方法教學
Mobile Development
首次參加鐵人賽,30天Android學習
IT管理
正逢ITHome鐵人賽之際,剛好最近正在盤點手上的產品現況,因此我決定來這裡一邊靈魂拷問自己,一邊嘗試記錄一下自從接下B2B產品後的一些淺見、試做的過程紀錄,以及透過一些線上課程引來的產品反思。