自我挑戰組
我的 Blog 今年年中因為硬碟滿後就掛掉了, 最近想用新的方式重新架起來, 這系列就當作我的重建紀錄吧! 同另一篇報名,志在報名, 不保證開賽,更不保證完賽。😛
Software Development
對於資訊領域充滿好奇的畢業生 想把學到的皮毛記錄成文章 收藏到一間名為「抵霸閣」的書房內 希望能在遇到同樣的問題時可以有效率地找到方法來解決 協助小小工程師們抵抗蟲子的霸凌
AI & Data
在資訊蓬勃發展的年代,寫一個基礎的小程式已經變成年輕世代共同擁有的基本能力,然而身為小小資訊人的我,雖然有著比非資訊相關科系更多的程式練習時間,但總覺得所學與未來產業所需仍有一小段的落差(或許是我學的不夠深入),不過藉由這次鐵人賽的30天自主學習,我想學習AI這個近年來相當熱門的主題,這次我選擇PyTorch作為這次AI相關的軟體,主要是因為它作為特斯拉與Uber的相關應用十分著名,加上PTT上大神們的推薦,因為是初學的緣故我選擇做一些相關套件的學習與應用。
Modern Web
好的開源專案,能夠從中學習到好的架構應該如何撰寫 也可以了解到哪些部分是我們平時在開發中可以去培養的習慣 藉由 lodestar-app 這個開源的 React 專案,學習我們過去開發中常常忽略的問題 期望能夠順利完賽XD
影片教學
採用臺灣慶奇科技公司的Webduino Smart開發板進行教學錄影,透過每天5~6分鐘的影片來介紹其開發應用,一步一步帶領大家使用Webduino程式積木,搭配電子元件實作或擷取各種感測器數值與應用,結合事件觸發LINE通知與上傳感測資料到Google試算表,到製作小專題WIFI遙控自走車等。另外 介紹使用模擬器工具,在網頁即時模擬物聯網情境,適合停課不停學時的線上教學應用。
自我挑戰組
身為一個賽車競速遊戲的愛好者,有生之年當然要做一款賽車遊戲啦! 賽車遊戲一直以來算是受眾比較小的類型,可能因為技術要求高ㄅ, 希望這 30 天用 Unreal 從無到有做出一個3D賽車遊戲, 過程中會偏向研究賽車物理引擎為主
Software Development
Discord 是個越來越熱門的社群平台。 本系列文目標為在 30 天內完成一個基於 Discord.js 的模組化框架並內建資料庫整合、i18n、順暢的 stateful 交互流程,以及多個實用模組。
自我挑戰組
剛出道的前端工程師,希望能透過鐵人賽督促自己好好地把React學習一次, 也希望梳理自己的學習歷程,如果有一個人因為我的文章有所收穫,那就太值得了。