自我挑戰組
隨著AI發展越來越成熟,將探尋如何創造AI智能機器人來融入生活中,例如聊天機器人,以及AI生成畫作、音樂等藝術創作等。
自我挑戰組
目前為研究所碩一生,研究常會需要使用 Unity 進行開發,所以希望在過程中能夠紀錄一些有幫助且有趣的一些小功能或方法。精進自己的程式能力外,也提升自己文案的撰寫能力。這 30 天將會說明Unity 開發環境的建置、環境介紹、如何將物件與文本做串接、UI的設計等。
自我挑戰組
常聽工程師同事說:SQL寫得好,工作沒煩惱(!?) 對於當時在一年級的我來說,並不能了解SQL有什麼難的,不就是CRUD嗎? 跟程式語言比起來,根本小菜一碟(吧)。 直到工作後,才真正體會SQL之於程式工作的重要,工作內容真的樣樣不離資料庫。 因此資料庫的CRUD,我暫且稱之為「資料庫一年級」; 而在工作中的資料庫學習,也是我這次的主題:「資料庫二年級」。 搭配上微軟的AdventureWorks範例資料庫,讓知識真正實作成自己的經驗。期許以後面對難題,便能從經驗出發,找出相對應的解題之道。
Software Development
本系列文以ANSA + LS-DYNA為例,分享一些利用Python進行二次開發的技巧。 小弟因緣際會下略通此道,於學習過程中,甚感資源難尋。 今特藉此平台撰文數篇,期望拋磚引玉,一起與諸位先進於此領域學習成長。
Agile
你的團隊或專案也想導入敏捷,卻不知道該如何開始? 已有一技之長,想轉職做 PM,但不了解 PM 到底要做哪些事、這些事又該怎麼做? 想要成為擁有 PM 能力的開發者/設計師? 若上述任一問題你有共鳴,或許我的經驗可以做為一些參考。 這是一位互動設計師,脫離了原有舒適圈,在擔任產品經理的期間,回顧、整理、以及反思一切與產品專案管理、敏捷開發有關的系列文章。就讓我們以文會友,恣意交流碰撞吧!