【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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Software Development
Day
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2022-10-04
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超簡單的 Verilog 入門講解
系列
[Day 21] Verilog E-1 難度丁 P2海域的消血1 - Rs232訊號協議 等待到Start (設計輸出1 )
[Day 17] 時有講到 那一個訊號有幾個 Clk呢:(訊號 是 1/115200 秒) / (一個 clk是 1/24M 秒) = 24M/115200 =...
Software Development
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2022-10-04
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增子彈
今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
Software Development
Day
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2022-10-04
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Functional Programming with C#
系列
Day23. Rx(1)
在C#中有一個強大的monad - IObservable,這個盒子包裝了一個要被觀察的物件,今天先簡介一下基本概念 觀察者-被觀察者 先觀察IObservab...
Software Development
Day
23
2022-10-04
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30天學會Golang
系列
Day23 - Go的網頁框架 gin
前面講解了關於 go 的一些基本操作,接下來我們就要進入如何製作自己的 api 與讀寫資料庫的環節,那在製作 api 的部分,api 主要用於後端回應前端的請求...
Software Development
Day
19
2022-10-04
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 19] 分治法:學會把問題拆開
在昨天介紹遞迴函式的最後,曾經提到在我們面對複雜的問題時,遞迴的優勢便是我們可以把複雜的問題拆開成多個較小的部分來看,今天我們將會針對拆開問題這個部分進行更多的...
Software Development
Day
19
2022-10-04
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重新開始學程式,【無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則】共讀
系列
羽化
簡單設計守則 這個章節名叫做羽化,在閱讀之前我一直很好奇這是什麼意思。當我讀完後我認為這是翻譯後的文雅用法,白話地說該是指昇華。也就是如何讓我們的程式碼好還要更...
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