2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 15
2022-09-30
2273
0
Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 在 Day 04 的實作章節中,我們有用 m...
Day 5
2022-09-20
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在前面介紹完輸出、輸入後,現在要來聊聊如何讓程式了解我們的需要,簡單來說就是要怎麼和電腦說話,讓電腦聽懂做我們要做的事。首先就是要來看看C++的數學運算方式。...
Day 3
2022-09-18
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今天我們要正式來聊eBPF了! 在介紹BPF的時候,有提到BPF本身就是一個在kernal內的虛擬機。eBPF在kernal的許多功能內埋入了虛擬機的啟動點。例...
Day 24
2022-10-04
2265
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tags: 鐵人賽 正文開始 IOMMU 可以選擇性的支援 memory resident interrupt file(以下簡稱 MRIF),如果實作了,使用...
Day 7
2022-09-13
2264
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要掌握 Compose,就得了解其元件庫有哪些元件可使用,以及各元件的使用方式。因此從今天開始,耕讀筆記將綜覽常用 UI 元件,了解各元件的名稱、可傳入的參數及...