2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 10
2022-09-10
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上篇簡單帶過軟體開發與發佈的週期,這篇來講RD與QA合作的相關實務。 主要包含開發環境與測試環境的配合,以及產品推出前怎麼配置不同測試環境。 開發與測試環境...
Day 2
2022-09-17
10952
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前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Day 22
2022-10-06
10861
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Java的I/O => 就是檔案讀取和寫入的方式 java.io => 裡面放了很多種處理檔案的工具和物件 java.io.File File(fi...
Day 12
2022-09-23
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昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...
Day 17
2022-09-28
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昨天提到,可以用Singleton模式,讓實體永遠只會建立一次。但如果現在是在多執行序的環境下,會發生什麼事呢? 第一個執行緒檢查實體是否存在。因為實體不存在...
Day 15
2022-09-26
10775
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延續昨天的例子,我們在製作飲料的過程中,其實整體步驟都是蠻相像的,不外乎就是先煮沸水,加入茶葉煮成茶,加入冰塊以及配料,最後封膜打包給客人,這一系列的流程很類似...