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Software Development
Day
8
2022-09-19
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0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY8】用『新』看物件導向的世界
前面兩天有提到 Facade 和 Adapter 兩種設計模式,裡面的範例程式碼內容基本上是環繞在三個物件導向中的基礎概念:物件、封裝、抽象類別。今天的主要目的...
Software Development
Day
8
2022-09-22
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C# ASP.NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式
系列
(DAY 8)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-HTML Helper
● HTML Helper簡介 HTML Helper是用於快速產生HTML標籤與內容的工具,寫法會比直接寫HTML語法簡潔,如果靈活運用可以節省許多開發時間。...
Software Development
Day
2
2022-09-17
11141
0
React框架白話文運動
系列
React白話文運動02-ES6(一)
前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Software Development
Day
5
2022-09-05
10968
0
從 Node.js 開發者到量化交易者:打造屬於自己的投資系統
系列
Day 05 - 散戶指標:融資融券餘額
前一天我們談到了可以從三大法人買賣超,瞭解機構法人在臺股的買賣動向。由於法人資金部位大並且擁有資訊不對稱的優勢,就長期而言,通常法人是市場的贏家,散戶則是市場的...
Software Development
Day
12
2022-09-23
10964
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY12】Abstract Factory模式 - 升級工廠2.0
昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...
Software Development
Day
17
2022-09-28
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勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY17】Double-Checked Locking模式 - 多執行序環境
昨天提到,可以用Singleton模式,讓實體永遠只會建立一次。但如果現在是在多執行序的環境下,會發生什麼事呢? 第一個執行緒檢查實體是否存在。因為實體不存在...
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