2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 21
2022-10-01
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tags: 鐵人賽 正文開始! Configuring priorities of major interrupts at VS level 如同 superv...
2022-10-18
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解決一個問題時,若此問題可以分解成多個重複性的子問題,且這些子問題的解答可以構成最終該問題的解答,則我們可以用 Dynamic Programming 的技巧,...
Day 12
2022-09-27
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Selection Sort 實作上是遍歷一次陣列,找出最小值,並將最小值與陣列的第一個值交換,以此類推,再遍歷一次陣列 (先前排序好的位置可以略過) 找出最小...
Day 6
2022-09-21
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上一篇我們揭曉了控制MLGame 遊戲程式運作流程的第三支程式和AI和遊戲間的關係,並把MLGame框架的整個概念做一個統整,還沒看過的朋友,一定要來看看上一篇...
Day 13
2022-09-19
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在與使用者互動的元件裡,Button 佔了很大的比重,用途也很廣泛。今天的耕讀筆記,就來綜覽一下 Compose 提供的 Button 元件,了解這系列的元件各...
Day 16
2022-10-01
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我們今天先將sqlite套件加入我們的專案中 在我們的Todo專案右鍵選取打開套件 搜尋sqlite 我們這邊使用的是SQLitePCLRaw SQLiteP...