2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-10
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Github, Over Engineering 向 Google 取經 要能設計出實用性至上的搜尋結果,我們先做一些 Research。 既然要設計搜尋引擎,...
Day 16
2022-10-01
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重新進入(Reentrant)功能 在Orleans中,Grain的RPC方法預設是不允許同時被多重呼叫的,因為Grain的RPC方法是以Actor模型的概念設...
Day 8
2022-09-23
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今天我們來介紹如何快速開始一個符合MLGame框架,可讓AI遊玩競賽的遊戲 此專案為MLGame遊戲快速開發的模板集合 @MLGameTemplate ,根據...
Day 10
2022-09-25
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前言、摘要 經過第一個階段的努力,終於完成了初步的系統,我們要準備將系統部署到網路環境之中。本次教學會將服務部署在 https://www.pythonanyw...
Day 4
2022-09-07
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小提醒 py建議 snake case, 例如 user_number 常用變數型態 數字:int my_num = 500 print(f"va...
Day 21
2022-10-06
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今天的內容會以前幾天建立的範本搭配昨天提到的Swgger UI應用實作,主要參考資源為Swashbuckle 與 ASP.NET Core 使用者入門,而在開始...