2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-10-09
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前一篇我們初步修改Shader,並且介紹GLSL的型別、函式、程式進入點、程式最終任務。 本篇將繼續介紹: 實作即時變化的環境光 實作即時變化的環境光:回顧...
Day 29
2022-10-10
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嗨嗨,又見面啦,不知不覺已經第29天了快結束了呢!今天要來說說DriveInfo,如果當你想要知道目前電腦磁碟上資訊,可用DriveInfo類別,下表就是常用成...
Day 30
2022-10-15
1656
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前言、摘要 我們網站完成後,另一個重要的事情就是增加使用者造訪的機會,因此就需要進行SEO(Search Engine Optimization),簡單來説就是...
Day 25
2022-10-10
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設計模式,重要嗎? 我擺在這麼後面的理由,就是因為他不是最重要的,甚至是說,寧願你把程式碼先寫好,也不用先去學設計模式 當你先去學設計模式,你可能會硬套進現有專...
Day 17
2022-10-02
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說到經典的射擊遊戲,那絕對少不了小蜜蜂,這有一些影片參考,也是接下來要復刻的遊戲 昨天的最後發現玩家往右走,仍會超出螢幕,可以透過在 Player 裡 pr...
Day 3
2022-09-15
1648
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今天來玩玩看 class,順便紀錄一些知識。 Lets build a brief rectangular class. class Rectangular...