2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 27
2022-10-12
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繼前面兩篇Day25、Day26的初步功能跟menu,接下來要邁向物件導向的分裝大法,讓我們先來把他們一個一個分類開來變成function吧~到時候就可以直接包...
Day 17
2022-10-02
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說到經典的射擊遊戲,那絕對少不了小蜜蜂,這有一些影片參考,也是接下來要復刻的遊戲 昨天的最後發現玩家往右走,仍會超出螢幕,可以透過在 Player 裡 pr...
Day 22
2022-10-07
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為什麼要異步 快,再快點,我們都討厭等待 但同時執行多項任務是非常需要技巧的,我們要在意順序、資源,更中意的是如果沒管理好,每次執行的順序可能會不一樣,造成不同...
Day 25
2022-10-09
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接著我們就來進行JDBC的測試~ 首先回到我們JDBC project裡面的Main.java 因為我們知道一定會出現SQLException, ClassN...
Day 25
2022-10-10
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設計模式,重要嗎? 我擺在這麼後面的理由,就是因為他不是最重要的,甚至是說,寧願你把程式碼先寫好,也不用先去學設計模式 當你先去學設計模式,你可能會硬套進現有專...
Day 28
2022-10-12
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雖然使用ScriptableObject是個很方便儲存資料的方式,不過官方預設的Inspector排版不是到非常好看,所以想趁這次機會去稍微紀錄一下Odin的I...