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2022-09-15
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Class 玩玩看:寫一個長方形
今天來玩玩看 class,順便紀錄一些知識。 Lets build a brief rectangular class. class Rectangular...
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2022-10-02
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實作!雙人射擊遊戲 —— 新增怪物
說到經典的射擊遊戲,那絕對少不了小蜜蜂,這有一些影片參考,也是接下來要復刻的遊戲 昨天的最後發現玩家往右走,仍會超出螢幕,可以透過在 Player 裡 pr...
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為什麼要異步 快,再快點,我們都討厭等待 但同時執行多項任務是非常需要技巧的,我們要在意順序、資源,更中意的是如果沒管理好,每次執行的順序可能會不一樣,造成不同...
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Day25: JDBC -- 測試篇
接著我們就來進行JDBC的測試~ 首先回到我們JDBC project裡面的Main.java 因為我們知道一定會出現SQLException, ClassN...
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2022-10-12
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
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雖然使用ScriptableObject是個很方便儲存資料的方式,不過官方預設的Inspector排版不是到非常好看,所以想趁這次機會去稍微紀錄一下Odin的I...
Software Development
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2022-10-15
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Kotlin on the way
系列
小結 以及還沒講到的東西
這次標題下早了,其實應該下 Kotlin 軟體開發 的,主要在聊使用 Kotlin 要注意的細節、物件導向的細節、軟體專案的細節等等,比起怎麼用可以跑,這次更專...
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