這次標題下早了,其實應該下 Kotlin 軟體開發
的,主要在聊使用 Kotlin 要注意的細節、物件導向的細節、軟體專案的細節等等,比起怎麼用可以跑,這次更專注在為什麼要這麼做、要注意什麼、能得到什麼好處
原本其實有別的題目再選 Android多模組架構 有門檻的高速開發術
以及 Kotlin 全平台 Android, ios, Web
兩個題目,最後選這個題目,也是打算給要做的教學剛要做鋪成,順便練練自己英文,文章有先打英文翻成中文的,也有先打中文翻成英文的,好像中翻英,兩邊語意更順一點?
也順便小小懺悔幾篇其實因為手指酸或眼睛酸,就顯做結尾了,還有內容沒講完要去補前幾天偷懶沒寫的英文了
再來看看 30 天沒講到哪些,裡面內容最多的應該會是多模組架構,畢竟本身就是另外 30 天的題目XD
之後可能會在我的 medium 寫多模組的系列文吧
最後總結,都是心法,選適合專案的就好,不要學了新技術就硬套,過早的完整架構可能累贅,更可能降低專案未來彈性
壓線也心臟太大顆了吧,不愧是我們 Kenny 葛格
哈哈哈 31 篇啦,拿 30 篇壓線還不被團隊瘋狂追殺