持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Software Development
最新文章
熱門文章
選手
147
文章
2896
Software Development
Day
17
2022-10-02
1647
0
用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增怪物
說到經典的射擊遊戲,那絕對少不了小蜜蜂,這有一些影片參考,也是接下來要復刻的遊戲 昨天的最後發現玩家往右走,仍會超出螢幕,可以透過在 Player 裡 pr...
Software Development
Day
27
2022-10-12
1645
0
C++超級菜鳥也可以懂的物件導向攻略
系列
Day 27 C++ 虛擬貨幣 Crypto bot - 把之前的code變成 function
繼前面兩篇Day25、Day26的初步功能跟menu,接下來要邁向物件導向的分裝大法,讓我們先來把他們一個一個分類開來變成function吧~到時候就可以直接包...
Software Development
Day
28
2022-10-12
1645
0
如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 28:Unity簡易編輯器製作(二)—使用Odin排版ScriptableObject
雖然使用ScriptableObject是個很方便儲存資料的方式,不過官方預設的Inspector排版不是到非常好看,所以想趁這次機會去稍微紀錄一下Odin的I...
Software Development
Day
21
2022-10-04
1643
0
Python 與自動化測試的敲門磚
系列
Python 與自動化測試的敲門磚_Day21_CI/CD 簡介
每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...
Software Development
Day
30
2022-10-15
1638
4
Kotlin on the way
系列
小結 以及還沒講到的東西
這次標題下早了,其實應該下 Kotlin 軟體開發 的,主要在聊使用 Kotlin 要注意的細節、物件導向的細節、軟體專案的細節等等,比起怎麼用可以跑,這次更專...
Software Development
Day
25
2022-10-09
1637
0
大學耍廢的我要學Java翻身
系列
Day25: JDBC -- 測試篇
接著我們就來進行JDBC的測試~ 首先回到我們JDBC project裡面的Main.java 因為我們知道一定會出現SQLException, ClassN...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Shell
阿傑
leoupgrade
Vader
jerrythepotato
工商時間