2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 27
2022-10-12
1612
0
本篇內容 vertexNormal 是什麼? 兩個Shader之間的傳值方式 WebGLProgram 添加變數的特性 vertexNormal 從哪裡來?...
Day 6
2022-09-21
1612
0
由於之前的工作上常常會接觸到智慧家庭相關的內容,對於這種IOT相關的通訊協定常常會用到MQTT,包含一些公司的產品甚至也都會直接支援這些協定(研華的相關IOT...
Day 11
2022-09-11
1609
0
除了一次看完全部文字,或者用 head tail 看前面幾行或者後面幾行,有沒有更加類似一般文字編輯器的方式,讓我們可以一頁一頁看文字檔案的呢? 有的!我們還可...
Day 1
2022-09-16
1609
0
開宗明義,先說本系統文章的寫作風格:盡量條列,並附上圖解及程式碼。開講: Object-Oriented這個術語,台灣的中譯『物件導向』相信大家都耳熟能詳,大...
Day 4
2022-09-06
1608
0
C語言判斷等腰三角形 我們可以用if來判斷等腰三角形,等腰三角形就是兩邊一樣長,是的話就把結果印出來 #include <stdio.h> int...
Day 5
2022-09-16
1608
0
嗨嗨~~又見面惹~~今天呢~要來講講資料型態下表是C#常用的資料型態需要稍微記憶一下,不太難~ 資料型別 .NET Framework 說明 bo...