2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 20
2022-10-05
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前言 在前面我們介紹了 page fault 以及 lazy page allocation 的概念,而我們在 usertrap() 中通過 scause C...
Day 28
2022-10-13
1487
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Github, Over Engineering 搜尋引擎會透過用戶指定 <title> ,以鐵人賽文章來說就是文章標題,用來產生搜尋結果的標題。...
Day 2
2022-09-16
1486
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第二張門票也是很容易可以拿到的,今天要介紹的是資料型別以及變數的相關訊息。 基本資料型別 Java的基本資料型態分成以下八種:型態 | 關鍵字 | 初值 | 位...
Day 27
2022-10-04
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今天我們來看看Binary Search類型的題目吧!還記得當初我們提到Binary Search的時候,會覺得這個演算法也不是特別的難,確實如果說單純搜尋一個...
Day 27
2022-10-12
1482
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本篇內容 vertexNormal 是什麼? 兩個Shader之間的傳值方式 WebGLProgram 添加變數的特性 vertexNormal 從哪裡來?...
Day 11
2022-09-26
1481
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這次我們要來透過GitHub@TankMan講,我們如何讓mlgame能正確啟動我們的遊戲,並且我們之前所啟動遊戲的默認遊戲參數是在哪設定的? 遊戲入口 Git...