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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
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13
2022-09-28
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被容器束縛住的小宇宙
系列
Day13 建立 Kubernetes 的事前準備
首先我們想要操作K8s的話,我們要先擁有一個K8s 所以今天就先讓我來為各位示範該怎麼創建一個K8s的環境吧! 那我們今天選擇部署K8s的作業系統是 Linux...
Software Development
Day
27
2022-09-27
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軟體架構師的自我修養
系列
[Day 27] 用Redis做基數計數
基數計數有點拗口,但要做的事其實很單純,就是確認一個集合中的元素有多少個,但要去重(dedup)。 舉例來說,[1, 1, 2, 3]這樣一個陣列的基數計數為3...
Software Development
2022-11-08
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Quarkus, Kotlin, Reactive 雲原生服務開發
系列
在 Quarkus 使用 Kotlin Inline Value Class
有一陣子沒有更新了,最近有一些心得來補充一下。 為什麼要使用 Value Class,有寫在另一篇 https://ithelp.ithome.com.tw/m...
Software Development
Day
22
2022-10-09
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30 天與九頭蛇先生做好朋友
系列
Metadata 資訊兼斷賽
Day 23 不小心錯過,斷賽了。 因為一來寫文章也花很多時間,二來後面也沒什麼跟 Hydra 直接相關的主題,就決定先退場了。 今天最後一篇,來講講 OP 與...
Software Development
Day
10
2022-09-25
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day10: three.js 前端視覺特效工程師實戰:全球戰情室—貼圖原理
成品 本篇我們將完成圖中的地球畫面,從介紹貼圖開始。 做一個地球可以幹嘛?——地球的應用 地球的應用:B2C應用 B2C主要是行銷網站、企業形象網站、活動網站...
Software Development
Day
19
2022-10-04
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Kotlin on the way
系列
Day 19 Solid 能吃嗎 ? 依賴反轉 dependency inversion
Dependency inversion principle 如同我們之前提到的,依賴於抽象而非實體,這是我們應該盡力去遵守的規範,依賴於抽象的系統,相對於依賴...
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