2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 22
2022-09-22
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我們用了兩天介紹MySQL在處理交易隔離的一些手段和方法,對於MySQL來說,能夠駕馭交易就能夠很好上手了,因為MySQL背後的概念相對單純,比起分散式的環境,...
Day 9
2022-09-24
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物件及資料結構 優秀的軟體開發者能理解箇中原因,在不帶有偏頗的情況下,選擇最適合的方法來完成手中的工作。 物件與資料結構兩種模式,各具優點並彼此互補,在這篇...
Day 20
2022-10-05
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接旭昨天,我們可以更深入的了解一下eBPF對BPF_ABS做了什麼事情,在verifier這個神奇的地方搜尋BPF_ABS這個instruction,會找到下面...
Day 10
2022-09-25
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在將eBPF程式載入kernel工作後,我們勢必需要一些手段來與eBPF程式做溝通,一方面我們需要輸出偵錯訊息,來對eBPF程式debug,一方面我們可能會希望...
Day 15
2022-09-29
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文章同步發表至 Medium 理解了為甚麼會一直出現這個型別轉換的錯誤之後,接下來就是要動手,把原始碼調整成可以處理 Polygon 的形狀(?)。 觀察一...
Day 10
2022-09-25
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今天起介紹封裝的另一個主題:attributes vs properties(或單數attribute vs property)。 昨天花了很大力氣,設法釐...