2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 23
2022-10-04
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在C#中有一個強大的monad - IObservable,這個盒子包裝了一個要被觀察的物件,今天先簡介一下基本概念 觀察者-被觀察者 先觀察IObservab...
Day 20
2022-10-05
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昨天跟各位介紹完一些關於 Pod 的觀念後,相信大家應該都已經大致了解,那今天要來為各位示範如何建立一個屬於自己的 Pod。 廢話不多說,我們馬上開始吧! 首先...
Day 17
2022-09-19
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今天繼續使用 ToolButton, 既然我們範例都用 Google 文件了, 那我們就在程式中央放 QLineEdit 吧然後把編輯相關功能加進去, 首先我們...
Day 16
2022-09-18
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昨天雖然有成功達成下拉式選單, 但是檔案右下角的三角形是甚麼?!!!即使我加了 tb.setArrowType(Qt.NoArrow) 這句一樣存在!!!東翻...
Day 19
2022-09-29
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tags: 鐵人賽 0. 前言 跟昨日蠻像的,但今天是介紹 supervisor level 的部分 簡介 當 sip/siph 為 1時,sip/siph...
Day 18
2022-10-03
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假如今晚沒有夢到更多封裝主題,本篇應該是這條物件導向大支柱的最後一講了。 前面幾篇談到:屬性(attributes)如按類別/物件層面區分,有類別屬性(cl...