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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
12
2022-09-27
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離開C#新手村的最後試煉
系列
# 試煉12 - 開始練習組合技2 委派 + 泛型
開始試煉 委派 (delegate Func Action) 是我在面試工程師時 一定會問到的部分常聽到的回答有三種 沒聽過委派 大概知道委派 但是沒用過 知...
Software Development
Day
30
2022-10-15
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30天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰
系列
Day30: WebGL Shader—製作物件的邊框
有時候我們會需要給一個物件邊框。無論是要讓物件在背景中突出、點選物件時有選中的感覺,或是在綠幕上有比較好裁切,物件邊框都能達到我們所需要的需求。 本篇介紹邊框,...
Software Development
Day
2
2022-09-16
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 2:為什麼要關心Unity裡的程式品質?
今天這篇文章如標題所言,就是要來說這個題目的,當然不需要說服的就直接等下一天就好了,不過我為什麼要特地打這篇,那是因為有不少人剛學程式時,其實不理解為什麼物件導...
Software Development
Day
22
2022-09-22
1332
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第一次學C#的經驗談
系列
Day22主題:專案練習-建立MVC專案
資料庫都完成建置之後,就可以開始來新增專案了!!接下來就只要依步驟來操作即可完成。 1. 建立新專案: 啟動Microsoft Visual Studio...
Software Development
Day
5
2022-09-11
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不解題就不能離開的房間
系列
Day05: 解題先從建立信心開始
⋯⋯幸好並不是,她問我剛剛送出的答案是不是之前提到用時比較少的答案。 「對,因為這個解法只用了一層迴圈,用在計算目前數字的總和nums.sum()函式裡面,演算...
Software Development
Day
10
2022-09-12
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[Python QT] 玩玩 Pyside 的各種功能
系列
【Day10】把 QLineEdit文字輸入框放進 QTableWidget 表格 下
寫這篇文章時才發現, 昨天的標題打錯了, 應該是 QLineEdit 而不是 QDialog, 不知道過時間後在去改標題會不會算超時, 第一次參加就不冒險了,...
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