2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 16
2022-10-01
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前言、摘要 我們系統大致上已經完成,雖然還有很多值得改進的地方,接下來會一步一步的改好,先求有再求好。改進過程,要怎麼確保自己改的順利呢?最好的方式就是使用測試...
Day 25
2022-10-09
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什麼是 sweetalert2 sweetalert 翻成中文應該是"甜蜜的提醒",他的確也很好寫,並且主要功能是跳出提示字框,筆者公司目前...
Day 12
2022-09-14
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今天我們來試試看, 把圖片放進 QTreeWidget 的標題今天想測試的是, 看看能不能把星號圖片放進名為 "star" 的標題內, 讓我...
Day 12
2022-09-27
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學習式測試 邊界,指的是程式與程式的交界處,而處理好邊界,是優秀程式碼不可或缺的環節。當我們提到程式與程式的交界時,很直覺地會聯想到第三方套件、介面 (inte...
Day 5
2022-09-20
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動態記憶體管理 malloc、free函式或是C++的new、delete運算符是常見的動態分配記憶體的手段,也被稱之為堆分配(heap allocation)...
Day 20
2022-10-05
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目的 透過EFCore對db做查詢,為了降低門檻採用SQLite當範例資料庫。 同步更新於個人部落格EFCore範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET C...