2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 19
2022-10-04
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今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
Day 1
2022-09-16
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工作了四年,在學習的路上發現學習資源不夠完善,前輩們總說看官方文件就可以了,但是每次照著文件走,總是會遇到不同的問題,無法自行排除,也不知道該如何詢問,所以決定...
Day 3
2022-09-18
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在 Day 1 我們講到的複雜度表示都是指時間複雜度,在輸入的參數越多越大的情況下,所要執行的步驟(執行所需花費的時間)的增長趨勢。 我們也可以使用 Big O...
Day 8
2022-09-22
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Singleton的定義 單例模式(Singleton)在GOF 中的說明是:「確認類別只有一個物件,並且提供一個全域的方法來取得這個物件」講得更簡單點,Sin...
Day 23
2022-10-08
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花了好一番功夫,把我們的面板整理好之後,接著就來做個好用的「詞語代換功能」吧。 平常我們無論是在閱讀機器翻譯的文字,或是修改機器翻譯的譯文,經常都會遇到某些奇怪...
Day 25
2022-09-30
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Message broker是作為應用程式與應用程式之間的模塊,用來交換訊息,其運作方式會有一個publisher和consumer,publisher會將訊息...