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Software Development
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2022-10-04
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 新增子彈
今天的內容只建立子彈的類別,和初始化子彈圖片;之後子彈會讓玩家和怪物射擊,程式碼會比之前稍微複雜,因此明天才會講如何讓玩家射擊,子彈被建立渲染在遊戲視窗。 建立...
Software Development
Day
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2022-09-16
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.net6套件入門
系列
2022鐵人賽-前言
工作了四年,在學習的路上發現學習資源不夠完善,前輩們總說看官方文件就可以了,但是每次照著文件走,總是會遇到不同的問題,無法自行排除,也不知道該如何詢問,所以決定...
Software Development
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2022-09-18
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
系列
Day 2 哎呀這什麼水平 - 時間與空間複雜度
在 Day 1 我們講到的複雜度表示都是指時間複雜度,在輸入的參數越多越大的情況下,所要執行的步驟(執行所需花費的時間)的增長趨勢。 我們也可以使用 Big O...
Software Development
Day
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2022-09-22
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 8:Singleton模式
Singleton的定義 單例模式(Singleton)在GOF 中的說明是:「確認類別只有一個物件,並且提供一個全域的方法來取得這個物件」講得更簡單點,Sin...
Software Development
Day
23
2022-10-08
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譯者會消失嗎?Maybe, but not today —— 你,才是更好的翻譯師
系列
看不慣,就換掉!——詞語代換功能
花了好一番功夫,把我們的面板整理好之後,接著就來做個好用的「詞語代換功能」吧。 平常我們無論是在閱讀機器翻譯的文字,或是修改機器翻譯的譯文,經常都會遇到某些奇怪...
Software Development
Day
25
2022-09-30
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Backend Developer roadmap study
系列
[day25] Message broker
Message broker是作為應用程式與應用程式之間的模塊,用來交換訊息,其運作方式會有一個publisher和consumer,publisher會將訊息...
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