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Software Development
Day
21
2022-10-06
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 21] 踏進物件導向大門的類別
昨天,我們介紹了結構,而今天,我們要討論的則是它的全面升級版的類別 (Class)。我們可以把類別理解為是以結構的相似概念為基礎,為了對應更多更複雜的狀況而追加...
Software Development
Day
17
2022-10-02
1201
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 17] 命名是一種藝術
今天我們要來討論的是變數及函式等在程式中需要我們自行命名的部分,一個很多人都心照不宣的不成文規定,那就是命名規則 (Naming Convention)。 首先...
Software Development
Day
18
2022-10-03
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Python之虛擬貨幣API實作
系列
Day18 Anaconda虛擬環境建置 Conda
前面我們有做了一些簡單的API練習,再來我將用Django為框架來做一個Linebot的交易機器人,因為一些私人因素...所以這邊開始我將會帶大家用這個方式來建...
Software Development
Day
7
2022-09-21
1199
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資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列
系列
資料結構 - 我好想懂阿!30 天系列 (07) - Binary Search Tree 二元搜尋樹 (2)
前言 講解完二元搜尋樹的定義、特性以及 Build & delete 操作,將要談 BST 的各種其他操作之演算法,例如 Search for x, I...
Software Development
Day
19
2022-10-04
1198
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離開C#新手村的最後試煉
系列
# 試煉19 - String Format 多的是你不知道的事
開始試煉 string format 應該是大家常常用到的但是 有很多好用的技巧 想給離開新手村的你知道先上範例Code void Main() { v...
Software Development
Day
8
2022-09-22
1198
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 8:Singleton模式
Singleton的定義 單例模式(Singleton)在GOF 中的說明是:「確認類別只有一個物件,並且提供一個全域的方法來取得這個物件」講得更簡單點,Sin...
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