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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
21
2022-10-06
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 21] 踏進物件導向大門的類別
昨天,我們介紹了結構,而今天,我們要討論的則是它的全面升級版的類別 (Class)。我們可以把類別理解為是以結構的相似概念為基礎,為了對應更多更複雜的狀況而追加...
Software Development
Day
1
2022-09-16
1232
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台南不需要米其林
系列
Day01 美味的需求分析
前言 台南是美食之都,筆者深受台南美食的囹圄,每到用餐時刻,面對密密麻麻的google Map ,總是不知道該吃什麼比較好。 想要快速篩選餐廳,或是推薦給親朋好...
Software Development
Day
21
2022-10-06
1232
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離開C#新手村的最後試煉
系列
# 試煉21 - LINQ 中超好用的DefaultIfEmpty
開始試煉 在做Linq查詢的時候 常會因為where條件後怕沒有東西了這時候接著下Max之類的語法 就會炸例外像是這樣 var list = new List&...
Software Development
Day
18
2022-10-03
1231
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Python之虛擬貨幣API實作
系列
Day18 Anaconda虛擬環境建置 Conda
前面我們有做了一些簡單的API練習,再來我將用Django為框架來做一個Linebot的交易機器人,因為一些私人因素...所以這邊開始我將會帶大家用這個方式來建...
Software Development
Day
8
2022-09-22
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 8:Singleton模式
Singleton的定義 單例模式(Singleton)在GOF 中的說明是:「確認類別只有一個物件,並且提供一個全域的方法來取得這個物件」講得更簡單點,Sin...
Software Development
Day
30
2022-10-15
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C++超級菜鳥也可以懂的物件導向攻略
系列
Day 30 - 完賽感想
沒想到這麼快就到最後一天了,時間好快啊~雖然這三十天包含的深度沒有我預期的深,沒來得及聊到GUI及framework等進階的部分,爬文看到很多老手都有說其實C+...
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