2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 23
2022-09-29
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對使用者的行為產生反應是 UI 很重要的功能之一,因此事件系統的豐富度與完整度就變成評估一個 UI 框架很重要的因子之一。在 Compose for Deskt...
Day 17
2022-09-22
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測試從從小到大排序如下 Integration Testing Big Bang Testing (大爆炸測試) 所有組件及成後一起測試,缺點為因為組件都集成後...
Day 11
2022-09-25
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狀態模式(State),在GoF 中的解釋是:「讓一個物件的行為隨著內部狀態的改變而變化,而該物件也像是換了類別一樣。」 以流離之歌這款遊戲來說,在操作上就有以...
Day 14
2022-09-29
1148
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Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用SpEL來讓我們更方便設定Bean literal 引用其它物件屬性...
Day 26
2022-10-02
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「咦,夏天姐今天也不會來嗎?」 「他跟我說會來,但是可能會遲到一點,真怪。」 「最近總感覺她好像⋯⋯很忙?」 「我也不清楚,每次問到這個問題,夏姐總是神神秘秘的...
Day 17
2022-10-01
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今天是SQL語法回顧與練習的一天讓我們來複習一下我們目前學到的SQL語法並回答下列問題吧 讓我們先回顧一下目前學到的SQL語法有哪些增加限定條件 WHERE +...