2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 17
2022-09-22
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測試從從小到大排序如下 Integration Testing Big Bang Testing (大爆炸測試) 所有組件及成後一起測試,缺點為因為組件都集成後...
Day 2
2022-09-17
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想必各位都很疑惑這個我們一直在說的「Kubernetes」到底是什麼吧? 「Kubernetes」一名取自於希臘原文,意即「掌舵手、船長」,延續 Docker...
Day 14
2022-09-29
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Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了如何使用SpEL來讓我們更方便設定Bean literal 引用其它物件屬性...
Day 24
2022-10-09
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Day 3
2022-09-03
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在轉職成功前我的經歷只有上了半年的線上課程自學,主要的職缺搜尋來源來自104、CakeResume、PTT - soft_job,還有一個時常有人提起但是我沒有...
Day 11
2022-09-25
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狀態模式(State),在GoF 中的解釋是:「讓一個物件的行為隨著內部狀態的改變而變化,而該物件也像是換了類別一樣。」 以流離之歌這款遊戲來說,在操作上就有以...