2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-10-09
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今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Day 15
2022-09-15
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註冊與探索 動態服務探索 試想當一個節點啟動時,遠端節點該如何知道它的存在? 在 Moleculer 框架就有一個內建模組可以用來探索及定期 Heartbeat...
Day 25
2022-10-10
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我們現在要結合之前所用到的部分,Day7 的查詢價格以及用Django當作我們的資料庫去儲存我們要的資料。 程式碼 這邊主要是為了配合樣板,使用者按下後會顯示...
Day 9
2022-09-12
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在建立Entity時,需要輸入字串,有的時候要大寫,有的時候有標點符號,甚至有些時候有底線,實在記不太起來...更何況即使記憶力超群,也很難控制不會打錯字。舉例...
Day 20
2022-10-05
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今天就來介紹SQL,預計SQL介紹一篇,NoSQL介紹一篇,今天的話就以大家比較常聽見的MySQL當例子。 MySQL 一款關聯式資料庫管理系統(RDBMS),...
Day 15
2022-09-30
1138
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例外處理(Exception Handling) Grain的RPC方法可以拋出例外,如下範例: public Task<string> CallW...