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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
Day
2
2022-09-02
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持續進化論
系列
DAY02 - 環境配置
往後的 28 天有些案例會使用 Code 來實際操作,所以還是先介紹一下自己的工作配備。 電腦為 2015 Macbook Pro。 環境建置使用容器化 Doc...
Software Development
Day
24
2022-10-09
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 重構怪物的移動
今天的內容,我們準備讓怪物掉下來,但在之前,我們先替遊戲增加 level 參數,以讓怪物的移動方式會根據遊戲難度不同,而有不同的移動方式,進而影響遊戲難度。 新...
Software Development
Day
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2022-09-12
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程式語言安裝大法和歷史
系列
[DAY3]程式語言是如何在電腦上面運行的?
前言你有沒有想過程式語言是如何在電腦上面運行的呢?在DAY3的文章當中將會介紹。 正文程式語言在電腦上面會有以下步驟被執行: 編輯器(Editor)編輯器是...
Software Development
Day
17
2022-09-22
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Backend Developer roadmap study
系列
[day17] Unit test相關知識
測試從從小到大排序如下 Integration Testing Big Bang Testing (大爆炸測試) 所有組件及成後一起測試,缺點為因為組件都集成後...
Software Development
Day
21
2022-10-06
1071
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
系列
[21]---Orleans Steam範例專案實作 - 隱式訂閱與Client端訂閱
隱式訂閱 隱式訂閱的寫法相較於顯式訂閱的寫法,就變得很簡單,只需在Grain Identity是GUID的Grain類別宣告上加掛 ImplicitStream...
Software Development
Day
28
2022-10-13
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被容器束縛住的小宇宙
系列
Day28 建立外部儲存空間 -- NFS
經過這幾天的介紹後,漸漸的也來到了尾聲,剩最後的三天就要結束這挑戰了,今天介紹完最後一個工具 -- NFS 後,明天將會為各位整理出一些我這陣子所遇到的一些坑,...
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