2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 27
2022-10-12
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封裝 為何要這樣設計有些屬性或方法只想在類別裡面使用不想公開,保護重要的邏輯。優點 將變化隔離(透過加上底線無法外部存取達到隔離 提高復用性(就像安全性一樣,...
Day 10
2022-09-24
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今天開始來研究 String 相關的問題這次的題目是要找出一個字串中沒有重複字元的最長子字串的長度 問題 https://leetcode.com/proble...
2022-10-17
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Cadence Pattern 介紹 Cadence Pattern 基本上就是昨天介紹Dispatcher Pattern的一種特定用途衍生型:利用Orlea...
Day 4
2022-09-10
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不經意抬頭一瞥,發現天花板上有著溫度顯示,現在是攝氏30.5度,小數點後的數字還在往上飆升。 雖然不清楚溫度上升的原因,但是再以這個兩分鐘上升一度的速度繼續下去...
Day 27
2022-10-12
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接著終於要進入我們的正題 CI 了. 在 GitLab 中,我們可以透過一個叫做 .gitlab-ci.yml (注意,最前面有一個點)的檔案來控制我們 CI...
Day 13
2022-09-27
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外觀模式(Facade)在GoF 的解釋是:「替子系統定義一組統一的介面,這個高階的介面會讓子系統更容易被使用。」 使用Facade的最大優點,就是將系統內部的...