持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
Software Development
最新文章
熱門文章
選手
147
文章
2896
Software Development
Day
22
2022-10-06
859
0
如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 22:Memento模式
GoF 對備忘錄模式(Memento)的定義是:「在不違反封裝的原則下,取得一個物件的內部狀態並保留在外部,讓該物件可以在日後恢復到原先保留的狀態。」 以存...
Software Development
Day
17
2022-10-01
859
0
如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 17:Observer模式(一)
GoF對於Observer的定義為「在物件之間定一個一對多的的連結方法,當一個物件變換狀態時,其它關連的物件都會自動收到通知」 你也可以這樣說—Observ...
Software Development
Day
11
2022-09-22
858
0
Functional Programming with C#
系列
Day11. Record(1)
昨天講到了不可變的集合,今天再介紹C#中另一個具有不可變特性的的元素-Record,進入用C#寫FP的重點了! 基本介紹 如何建立一個Record // 跟...
Software Development
Day
15
2022-09-26
858
0
闖進Python異世界
系列
[Day 15] 闖進Python異世界 - Singly Linked List 1/3
今日目標: 定義 class Node:節點的組成 定義 class SLL:單向鏈結串列的組成 push_front(data):從頭新增節點 定義...
Software Development
Day
30
2022-10-07
858
0
從演算法到解題思路,以Python為例
系列
總整理&結論
哇~終於來到最後一天了,其實在這幾個禮拜裡面,我禮拜六的文章都是禮拜五晚上熬夜寫出來的,因為我六日白天都常常有事情,所以我都必須半夜就先搞定,不過在這30天自己...
Software Development
Day
1
2022-09-16
857
0
JUCE, C++, and Sam 開發跨平台 Keystroke on Screen 工具
系列
工具短小精幹人人愛
前陣子發現一個日本軟體開發者的 YouTube 頻道(devaslife),他的頻道以技術性質的影片居多,但每一支影片都用心製作,品質絕佳,賞心悅目 。在他的影...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
[Day1]第一次使用Jira就上手
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
test12342022
小雨
Shell
Curry
Brandy
工商時間