2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 22
2022-10-06
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GoF 對備忘錄模式(Memento)的定義是:「在不違反封裝的原則下,取得一個物件的內部狀態並保留在外部,讓該物件可以在日後恢復到原先保留的狀態。」 以存...
Day 17
2022-10-01
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GoF對於Observer的定義為「在物件之間定一個一對多的的連結方法,當一個物件變換狀態時,其它關連的物件都會自動收到通知」 你也可以這樣說—Observ...
Day 11
2022-09-22
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昨天講到了不可變的集合,今天再介紹C#中另一個具有不可變特性的的元素-Record,進入用C#寫FP的重點了! 基本介紹 如何建立一個Record // 跟...
Day 15
2022-09-26
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今日目標: 定義 class Node:節點的組成 定義 class SLL:單向鏈結串列的組成 push_front(data):從頭新增節點 定義...
Day 30
2022-10-07
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哇~終於來到最後一天了,其實在這幾個禮拜裡面,我禮拜六的文章都是禮拜五晚上熬夜寫出來的,因為我六日白天都常常有事情,所以我都必須半夜就先搞定,不過在這30天自己...
Day 1
2022-09-16
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前陣子發現一個日本軟體開發者的 YouTube 頻道(devaslife),他的頻道以技術性質的影片居多,但每一支影片都用心製作,品質絕佳,賞心悅目 。在他的影...