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Software Development
Day
12
2022-09-24
861
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小青蛇變大蟒蛇——進階Python學起來!
系列
Python 與浮點數(float):簡化浮點數
浮點數到整數 今天繼續學習浮點數,我們常用的便是把浮點數轉換成點數,這種「轉換」總是會遺失一些資訊,因為小數點後面的位數不見了。 Python 有以下四種浮點數...
Software Development
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2022-09-16
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JUCE, C++, and Sam 開發跨平台 Keystroke on Screen 工具
系列
工具短小精幹人人愛
前陣子發現一個日本軟體開發者的 YouTube 頻道(devaslife),他的頻道以技術性質的影片居多,但每一支影片都用心製作,品質絕佳,賞心悅目 。在他的影...
Software Development
Day
7
2022-09-18
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.NET Core與React組合開發技
系列
.NET Core與React組合開發技_第07天_child元件補上key
在此要來修正console報的錯誤Warning: Each child in a list should have a unique "key&qu...
Software Development
Day
22
2022-10-06
860
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 22:Memento模式
GoF 對備忘錄模式(Memento)的定義是:「在不違反封裝的原則下,取得一個物件的內部狀態並保留在外部,讓該物件可以在日後恢復到原先保留的狀態。」 以存...
Software Development
Day
17
2022-10-01
859
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 17:Observer模式(一)
GoF對於Observer的定義為「在物件之間定一個一對多的的連結方法,當一個物件變換狀態時,其它關連的物件都會自動收到通知」 你也可以這樣說—Observ...
Software Development
Day
30
2022-10-07
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從演算法到解題思路,以Python為例
系列
總整理&結論
哇~終於來到最後一天了,其實在這幾個禮拜裡面,我禮拜六的文章都是禮拜五晚上熬夜寫出來的,因為我六日白天都常常有事情,所以我都必須半夜就先搞定,不過在這30天自己...
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