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Software Development
Day
26
2022-10-11
836
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用程式寫遊戲給AI玩
系列
實作!雙人射擊遊戲 —— 玩家與怪物的碰撞
上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...
Software Development
Day
29
2022-10-12
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超簡單的 Verilog 入門講解
系列
[Day 29] Verilog E-1 難度丁 P2海域的斬殺4 - Rs232訊號協議 TB設計4(設計右移)
一樣昨天的 TB 繼續 module tb1(); //Data_tb1改為Wire Wire Data_tb1; reg clk_tb1; reg rese...
Software Development
Day
23
2022-10-08
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程式基礎概念討論
系列
[DAY 23] 抽象化讓我們快速知道類別的功能
在開始今天的討論前,讓我們先來看一下昨天最後的問題: 假如現在我們要除了定義鴨子跟老鷹的類別外,還要定義玩具飛機跟玩具輪船的類別: 老鷹類別(Eagle):[...
Software Development
Day
25
2022-10-10
834
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
系列
[25]---Orleans 的GitHub原始碼建置方法與 POCO Grain 開發方法
雖然現在 Microsoft Orleans已經有提供SourceLink支援,可以在執行偵錯模式時用除錯器直接『逐步執行(Step In)』到Orleans的...
Software Development
Day
30
2022-10-03
833
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或躍在淵的CAE: 讓咱們用Python會一會ANSA + LS-DYNA
系列
[Day30] - 飛龍在天,利見大人。
感謝諸位陪伴我渡過了充實的三十天,相信對如何整合ANSA API與LS-DYNA的二次開發,應該有了大概的認識(註1)。 要做好二次開發,我認為最少需要下列四項...
Software Development
Day
25
2022-10-10
832
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Discord Bot with TypeScript: Framework, Database, and Modules
系列
Day 25 實作 Permission Module?
Day 25 實作 Permission Module? 明天實作 :P 每日鐵人賽熱門 Top 10 (2022-10-10) 以 2022/10/09 2...
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