2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-11
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上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...
Day 29
2022-10-12
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一樣昨天的 TB 繼續 module tb1(); //Data_tb1改為Wire Wire Data_tb1; reg clk_tb1; reg rese...
Day 23
2022-10-08
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在開始今天的討論前,讓我們先來看一下昨天最後的問題: 假如現在我們要除了定義鴨子跟老鷹的類別外,還要定義玩具飛機跟玩具輪船的類別: 老鷹類別(Eagle):[...
Day 25
2022-10-10
834
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雖然現在 Microsoft Orleans已經有提供SourceLink支援,可以在執行偵錯模式時用除錯器直接『逐步執行(Step In)』到Orleans的...
Day 30
2022-10-03
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感謝諸位陪伴我渡過了充實的三十天,相信對如何整合ANSA API與LS-DYNA的二次開發,應該有了大概的認識(註1)。 要做好二次開發,我認為最少需要下列四項...
Day 25
2022-10-10
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Day 25 實作 Permission Module? 明天實作 :P 每日鐵人賽熱門 Top 10 (2022-10-10) 以 2022/10/09 2...