2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 12
2022-09-14
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C++陣列 陣列array是由相同型別的相關資料,所組成的資料結構陣列是記憶體中的一段連續空間,其中每個元素具有相同的型別,要參照陣列中某特定記憶體位置或元素,...
Day 21
2022-10-06
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前言、摘要 終於來到最後一個階段啦~專案進入收尾及維護的階段,這個階段的需求比較偏向於對內部程式碼的整理,以及充實資料庫的內容。 概念說明 本日成果 首頁...
Day 24
2022-10-09
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Orleans巢狀Transaction範例 昨天示範基本的Orleans Grain RPC Transaction功能,不過Orleans的Transact...
Day 28
2022-09-28
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REPL 主控台 moleculer-repl 是 Moleculer 專用的開發者互動式主控台。你可以利用它來得到目前服務相關資訊,也可以對服務下達一些動作或...
Day 26
2022-10-11
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上次的內容為,怪物有五個階段的移動方式,這次我們要讓掉下來的怪物和玩家碰撞時,會死亡,而玩家也會扣生命 對不起!先上 code,之後來補文章 class Bat...
Day 15
2022-09-30
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首先要先介紹的是 Namespace, Label & Annotations。 前幾天我們使用指令加入了兩台 Worker 節點,一台 Master...