2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 2
2022-09-17
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「電腦輔助翻譯?翻譯平台?很好呀,很棒呀,」 好熟悉的感覺... 這是「發好人卡」的節奏嗎? 「不過,很抱歉,」... 果然! 「這沒搔到我的癢處,也沒抓到我的...
Day 23
2022-10-04
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一個資料結構的開始,我們都是先實作他的節點類別和資料結構類別。 就先從節點類別開始吧!初始化: 資料內容為參數 所有指標初始為空 class Node:...
Day 5
2022-09-19
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基本運算 a(運算元) +(運算子) b(運算元) 指定運算子 => "=" 指定運算子會把右邊運算結果指定給左邊的變數變數 = 運算...
Day 24
2022-09-29
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Monolithic application 指設計程式時沒有考慮模組化的程式,在寫程式時應該考慮模組化的概念,使應用可以付用程式中某一部分,在未來要復用程式時...
Day 17
2022-10-02
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Hydra 提供了三種 OAuth 2.0 授權類型,其中 Implicit 在第六天的快速體驗有說明,而 Authorization Code 則是實作程式的...
Day 17
2022-09-28
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今日目標: printAll(self):輸出所有鏈結串列資料 reverse(self):翻轉鏈結串列 定義 printAll() 我們需要一個浮動...