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2022 iThome 鐵人賽
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Software Development
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30
2022-09-30
739
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第一次學C#的經驗談
系列
Day30主題:賽後檢討心得
辛苦的結束這30天的文章上傳,想想先前在學習時,也都會來看看其他鐵人賽前輩的文章,現在換成自己來進行了,才知道原來這麼痛苦,哈哈哈~~真的是爆肝的工作啊! 這...
Software Development
Day
23
2022-10-08
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如果可以,我想用30天的時間打造一間抵霸閣
系列
[Day23]抵霸閣-關於C#的存取修飾詞那回事
C#中有些存取修飾詞像是Pubilc、Private等等這兩個較常用到(對於小型專案或是只有基本功能的程式碼)然而面試時可能就會問到其他項以下便來一一介紹(1)...
Software Development
Day
12
2022-09-18
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從零開始的LeetCode生活,使用Kotlin學習刷題
系列
Day 12 : BFS與密碼鎖問題
今天我們來研究密碼鎖問題,題目是這樣的 有一個四位的密碼鎖,有四個播輪,分別具有0-9 總共10位數字,播輪可以上下旋轉,比如說你可以把”3”轉為”4”或是往另...
Software Development
Day
10
2022-09-15
737
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Backend Developer roadmap study
系列
[day10] 常見傳輸協定
json api http在資料傳送上最常使用為rest api格式為使用json formjat來跟後端交互 SOAP(Simple Object Acces...
Software Development
Day
8
2022-09-23
737
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燃燒大三的成果發表
系列
燃燒大三的成果發表第八天 - 繼承、多型、抽象
我們在昨日了解封裝之後,今日我們要延伸到繼承與多型,以及抽象化 繼承 繼承的核心概念非常的簡單,就是父類別有的屬性和方法能夠接著做使用,可以重複利用程式碼,架構...
Software Development
Day
4
2022-09-19
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如何做好一個軟體產品?
系列
價值交換系統的限制
昨日我們認識了價值交換系統,意識到要有策略去選擇、找到吸引客戶興趣的內容,找到對客戶有價值的東西。 然而現實世界是充滿變化的,客戶、使用者的需求及欲求會隨著時間...
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