2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 11
2022-09-26
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Dependence Container 是另一個解import的方法 其實就是把很多的Dependency放進一個object裏面,並且傳入各個物件內 常見的...
Day 18
2022-09-20
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C++語言指標與內建陣列之間的關係 在C++中,內建陣列和指標的關係非常密切,二者幾乎可以互換使用,陣列名稱可以當成常數指標,指標也可以用在任何與內建陣列索引有...
Day 12
2022-09-26
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相信很多 React 開發者都依定聽過 Redux,但 Redux-logger 可能就沒有多少人聽過了,今天會來帶大家了解這個套件 什麼是 Redux-log...
Day 9
2022-09-24
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大家好,今天我要和大家分享的是物件導向-封裝封裝的概念: 將程式打包,隱藏實際運行的細節(用的人只管用就對了!) 將資料設為「私有」做限制,確保別人無法直接對...
Day 23
2022-10-08
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C#中有些存取修飾詞像是Pubilc、Private等等這兩個較常用到(對於小型專案或是只有基本功能的程式碼)然而面試時可能就會問到其他項以下便來一一介紹(1)...
Day 2
2022-09-17
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「一個自己熟悉並可快速啟動」的專案?雖然給自己訂定的目標是這樣,不過想來也是虛幻,左思右想還是覺得得有個實際上的任務需求,才方便我去建構這個目標,並且可能會是...